2010年9月1日 星期三

[讀書筆記] 孫子兵法



孫子兵法的內容很好取得,
有很多網頁都有孫子兵法了 (ex: 孫子兵法)

而這一本,有逐段的譯文,
以及提供相關的歷史故事和企業發展的例子,來作輔助的內容
當然有些並不是很相關,但是大部份都還滿不錯的



ps. 只是有點問題是,此本書的孫子兵法的內容有些遺漏,與網路上的版本不太相同

先說明一下,目前我是在一個目標是創業的team作程式工程師
看完孫子兵法後,就有一些淺薄的想法,想寫下來跟大家分享


小敵之堅,大國之擒也

對一個新創公司而言,面對者已經佔有市場的大公司,是不能直接的衝突的,
畢竟,很可能在人才,資金,市場佔有率,等,都沒有辦法跟大公司對抗
在一開始, 一定要避開直接的對抗,尋找自已的利基市場
當然,這就是困難的地方
只能多觀察,多思考的來尋找

其用戰也貴勝,久則純兵挫銳。故兵聞拙速,未睹巧之久也
找到了認為的利基市場,那就趕快的推出產品的 prototype ,來試試市場的水溫
像是如果是作網路的服務,有網頁的 prototype 後,請5~6個使用者,來提供使用上的建議
來了解市場真正的需求,和使用情境在哪
再來作產品的加強
了解使用者需求,產品才能成功
速度是非常重要的!

善戰者,其勢強,其節短
那如何提升速度呢?
要形成大家一起合作的氣氛,就是peopleware中的 團隊氣氛
這部份 peopleware中提到了不少,而孫子兵法著墨就不多
大概只提到了 愛民如子 的觀念而已
把成功,當成大家的成功。對待同袍都像對待自已親人一樣誠信。
形成了團隊,再來就是利用團隊擅長的地方,形成一個難以抵擋的氣勢

將能而君不御者勝
君命有所不受

一個小公司而言,我認為每個人都是 ,而不是兵
領導者要作的是,讓每個人都有發揮的空間
套用 peopleware 中的話,就是 有犯錯的權利
這樣子,每個人才敢真的放手去作,在自已的位子上發揮
之後,每個人在其的領域,就會比主管了解的更多,作到 君命有所不受 的地步

知已知彼,百戰不殆
孫子兵法中,處處在強調 的觀念,也就是資訊的了解
不知,的風險是很高的
不了解市場,公司就不會賺錢
不了解使用者,就作不出好的產品
不了解員工,就沒辦法知能善任
不了解對手,就沒辦法避實而擊虛
不了解技術,就訂不出合理的目標

以上就是一些小小的感覺
大部份都是自已公司內部如何努力

孫子兵法中著墨很多的部份,是在如何與對手對抗
但是目前並沒有什麼經驗,沒有辦法寫出什麼想法

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